The Legend of Zelda: Die Geschichte einer Legende

Der Versuch 1994 mit Zelda’s Adventure den miesen Verkaufszahlen des CDi zu entkommen misslang. Obwohl hier echte Schauspieler zu sehen waren und das Gameplay sowie der Sound verbessert wurden, war das Spiel immer noch sehr dürftig. Deshalb überrascht es nicht, dass Nintendo diese drei Spiele gerne totschweigen würde.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Der heute bekannteste Ableger dürfte Link’s Crossbow Training sein, ein kurzweiliger Shooter in der Welt von Twilight Princess, der aber im Gameplay keine Ähnlichkeit mit den anderen Spielen der Reihe aufweist.

Der neuste Teil The Legend of Zelda: Skyward Sword soll mit Hilfe der Wii Motion Plus die realistischste Schwertkampfsimulation auf den Markt sein. Der impressionistische Charakter kommt durch eine Mischung aus Cell-Shading und der realitätsnahen Grafik von Twilight Princess zustande. Mit Hilfe von riesigen Vögeln, genannt Loftwings, kann Link durch die Lüfte fliegen. Diese Idee gab es bereits in A Link to the Past, doch entscheidet hier der Spieler das erste Mal selbst, wann er wieder festen Boden unter den Füßen haben will, denn Link kann sich vom Loftwing runter stürzen und durch einen Gleiter heil am Boden ankommen. Auch gibt es wieder eine Verbindung zwischen zwei Welten, welche sich diesmal im Himmel und auf dem Land befinden.

Die bisher erschienenen Trailer deuten ein klassisches Gameplay an. Die Zukunft wird zeigen, ob sich das Bewahrheiten wird.

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