Ubisoft bringt mit Rayman Origins den neusten Teil einer ehrwürdigen 2d-Sidescrolling Jump und Run Reihe heraus. Wie sich der neuste Teil schlägt, erfahrt ihr in unserem Test.
Über 10 Millionen verkaufte Exemplare innerhalb der Reihe sprechen erstmal für sich. Doch hat es ein Jump and Run Spiel von Natur aus nicht leicht, neben Blockbustern wie Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3 oder The Elders Scolls 5: Skyrim (nur um einige zu nennen) um Aufmerksamkeit zu ringen.
Bei Rayman Origins geht es aber auch garnicht um die beste Technik, sondern eher um den künstlerischen Aspekt und den Spaß an der Sache. Dank der neuen UbiArt Engine konnte sich ein kleines Team von Designern dem Titel widmen, ohne sich groß wegen der Technik Gedanken machen zu müssen. Was dabei herausgekommen ist, kann sich durchaus sehen lassen und wird den ein oder anderen Spieler sicher überraschen.
In unserem Videotest beleuchten wir wie gewohnt alle Stärken und Schwächen des Spiels und sagen euch, wie sich Rayman Origins schlägt.
Rayman Origins erscheint am 25. November 2011 für Playstation 3, Xbox 360 und Wii.



















Das erinnert mich an den ersten Teil der PS One zurück. Da war der Sprung von 16 Bit SNES Jump & Runs so ein großer, das mich die Grafik umgehauen hat. Hier sieht der Comic Look echt verdammt gut und liebevoll aus. Gefällt mir, nur bin ich heute nicht mehr so für Jump & Run´s
Ich bin eigentlich auch nicht so der Jump and Runs Spieler, aber Rayman hat mich positiv überrascht und viel Spaß gemacht =)