Dark Souls – Groß, böse und gefährlich …

…sind meist die Gegner in Dark Souls. Spieleentwickler From Software erschafft somit die thematisch passende Herausforderung zum düsteren Hardcore RPG.

Der inoffizielle Nachfolger von Demon’s Souls ist das Vorzeigespiel wenn es um Anspruch und Herausforderung geht. Denn Dark Souls ist weder ein gewöhnliches RPG, noch eine leichte Kost für zwischendurch. Für alte Rollenspielveteräne die sich liebend gerne die Zähne an Scharen von Untoten oder monströsen, mächtigen Bossgegner ausbeißen, ist das ihr Mekka.

Der Schwierigkeitsgrad stellt sich als Pendant zur allgemeinen Stimmung heraus. Düster und schummerig im Land der untoten Seelen, gibt es weder freudiges Hack ‘n Slay Gemetzel, noch kunterbunte Killerhasen als Boss; eher gigantische Drachen. Wie im Trailer zu sehen ist, reicht die Auswahl an Gegnern von furztrockenen Skeletten über Drachen bis hin zu einem gigantisch ekelhaften Jabba The Hut Zwilling. Das alles dabei toll modelliert und gestaltet ist, kommt nicht nur dem Gesamtkonzept zu gute; Kämpfe wirken authentisch und für diese Spielewelt komplett nachvollziehbar.

Doch überzeugt euch selbst im Trailer von der exotischen Vielfalt teuflisch gemeiner Dämonen und Monster.

Dark Souls ist seit dem 7. Oktober 2011 für die Playstation 3 sowie Xbox 360 erhältlich.

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